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Exercícios de Linguagem técnica de Programação 2ª Etapa


Exercícios de auto-revisão

3.1 Complete as frases abaixo:
a) Os componentes de programa em C++ são chamados de FUNÇÕES  e CLASSES.
b) Uma função é invocada com uma CHAMADA DE FUNÇÃO.
c) Uma variável que é conhecida só dentro da função em que é definida é chamada de VARIÁVEL  LOCAL.
d) O comando RETURN em uma função chamada é usado para passar de volta o valor de uma expressão para a função que chamou.
e) A palavra-chave VOID é usada em um cabeçalho de função para indicar que uma função não retorna um valor, ou para indicar que uma
função não recebe nenhum parâmetro.
f) O ESCOPO de um identificador é a parte do programa em que o identificador pode ser usado.
g) Os três meios para retornar o controle de uma função chamada para que chamou são RETURN;RETURN EXPRESSION e TERMINO DE UMA FUNÇÃO.
h) Um PROTÓTIPO(ALUSÃO) permite ao compilador conferir a quantidade, os tipos e a ordem dos parâmetros passados para uma
função.
i) A função RAND é usada para produzir números aleatórios.
J) A função SRAND é usada para inicializar a semente dos números aleatórios usados para randomizar um programa.
k) Os especificadores de classes de armazenamento são mutabie.
AUTO, REGISTER, EXTERN e STATIC.


1) Variáveis declaradas em um bloco ou na lista de parâmetros de uma função são assumidas como sendo da classe de armazenamento
AUTO a menos que especificado de forma diversa.
m) O especificador de classe de armazenamento REGISTRO é uma recomendação para o compilador armazenar uma variável em um
dos registradores do computador.
n) Uma variável declarada fora de qualquer bloco ou função é uma variável ESTERNA OU GLOBAL.
o) Para uma variável local em uma função reter seu valor entre chamadas à função,ela deve ser declarada com o especificador de
classe de armazenamento STATIC.
p) Os quatro escopos possíveis de um identificador são ESCOPO DE FUNÇÃO, ESCOPO DE ARQUIVO, ESCOPO DE BLOCO E ESCOPO DE PROTÓTIPO DE FUNÇÃO.
q) Uma função que chama a si mesma, direta ou indiretamente, é uma função RECURSIVA.
r) Uma função recursiva tem tipicamente dois componentes: um que fornece um meio para a recursão terminar testando
a ocorrência de um caso BÁSICO e um que expressa o problema como uma chamada recursiva para um
problema ligeiramente mais simples que a chamada original.
s) Em C ++, é possível se ter várias funções com o mesmo nome, cada uma operando sobre tipos e/ou quantidades de
parâmetros diferentes. Isto é chamado de SOBRECARREGAR a função.
t) O OPERADOR UNÁRIO DE RESOLUÇÃO DE ESCOPO (::) possibilita o acesso a uma variável global com o mesmo nome que uma variável no escopo atual.
u) O CONST qualificador é usado para declarar variáveis somente para leitura.
v) Uma função GABARITO possibilita que uma única função seja definida para executar uma tarefa em muitos
tipos de dados diferentes.

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