Pular para o conteúdo principal

Programa de vetores em C completo. By 4tunato.

Conforme Prometido abaixo está o programa completo com as funcionalidades para vetores:


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static int vetor[5];

//ALUSOES

void inserirElementos();
void somatorioEMedia();
void ordenacaoBolha();
void ordenacaoBolhamenos();
void mostrar();
void menorValor();
void maiorValor();
void semfuncao();

//PRINCIPAL

int main(){
char caractere;
    do{
    system("cls");
    printf("Inserir Elementos(1)");
    printf("\nSomatorio e Media (2)");
    printf("\nOrdenacao Bolha menor pro maior (3)");
    printf("\nOrdenacao Bolha maior pro menor (4)");
    printf("\nMostrar (5)");
    printf("\nMenor Valor(6)");
    printf("\nMaior Valor(7)");
    printf("\nSem Funcao(8)");
    printf("\nSair(0)");
    printf("\n\nEscolha sua opcao:");
 
    caractere = getchar();// lê o buffer do teclado ou caractere digitado
    fflush(stdin);// limpa o buffer
    switch(caractere){//recebe o caractere
 
            case '1': {
            system("cls");
            inserirElementos();
     break;}//termina a sequencia e sai do switch.
         
            case '2': {
            system("cls");
            somatorioEMedia();
     break;}
         
            case '3':{
            system("cls");
            ordenacaoBolha();
         
   break;}
 
      case '4':{
            system("cls");
            ordenacaoBolhamenos();
         
   break;}
 
      case '5':{
            system("cls");
            mostrar();
   break;}
 
      case '6':{
            system("cls");
            menorValor();
   break;}
 
      case '7':{
            system("cls");
            maiorValor();
   break;}
 
      case '8':{
            system("cls");
            semfuncao();
   break;}
                 
            default: {
                        if(caractere!='0'){
                        printf("Vc nao digitou um nr de 0 a 8 \n");
                        printf("Voce digitou o caractere %c",caractere);                                  
                        break;}    
            }//fim default
    }//fim switch
    getchar();
 }while(caractere != '0');
    return 0;
}//FIM MAIN


//FUNCOES

void inserirElementos(){
    static int cont;
 
    for (cont=0;cont<5;cont++){
        printf("Informa o valor da posicao %i :",cont);
        scanf("%i", &vetor[cont]);
        fflush(stdin);
    }
}

void somatorioEMedia(){
    static int cont, soma;
    for(cont=0;cont<5;cont++){
        soma+=vetor[cont];
    }
    printf("Somatorio:%i\nMedia:%.2f",soma, soma/5.0);
    printf("\n\nAperte Enter para continuar");
}

void ordenacaoBolha(){
    int aux, i=0, j=0;
    for (i=0; i<5; i++){
       for (j=0; j<5; j++){
              if (vetor[i]<vetor[j]){
                            aux=vetor[i];
                            vetor[i]=vetor[j];
                            vetor[j]=aux;
              }
       }
    }
    printf("Ordenacao feita com sucesso!");
    printf("\n\nAperte Enter para continuar");
}

void ordenacaoBolhamenos(){
    int aux, i=0, j=0;
    for (i=0; i<5; i++){
       for (j=0; j<5; j++){
              if (vetor[i]>vetor[j]){
                            aux=vetor[i];
                            vetor[i]=vetor[j];
                            vetor[j]=aux;
              }
       }
    }
    printf("Ordenacao feita com sucesso!");
    printf("\n\nAperte Enter para continuar");
}

void mostrar(){
static int cont;
 for (cont=0;cont<5;cont++){
        printf("vetor %i vale: %i\n",cont,vetor[cont]);
     
     
    }
    printf("\n\nAperte Enter para continuar");
 
}

void menorValor(){
    int menor, cont;
 
    menor=vetor[0];
 
    for(cont=0;cont<5;cont++){
        if(menor > vetor[cont]){
        menor = vetor[cont];
        }
    }
    printf("Menor valor: %i", menor);
    printf("\n\nAperte Enter para continuar");
}

void semfuncao(){
   static int maior, cont,aux;
    maior=vetor[0];
    for(cont=0;cont<5;cont++){
        if(maior < vetor[cont]){
        maior=vetor[cont];
        }
    }
    aux=(maior*2);
    printf("\nSem funcao %i",(aux/maior));
    printf("\n\nAperte Enter para continuar");
}

void maiorValor(){
   static int maior, cont,aux;
    maior=vetor[0];
    for(cont=0;cont<5;cont++){
        if(maior < vetor[cont]){
        maior=vetor[cont];
        }
    }
 
 
    printf("Maior valor: %i", maior);
    printf("\n\nAperte Enter para continuar");
 
}

Até Mais.

Comentários

+ Vistas

Servidor dhcp no Debian Squeeze

Servidor dhcp no Debian Squeeze Na nova versão do Debian (squeeze) não é mais o pacote dhcp3-server o recomendável para utilizarmos como servidor de dhcp, o novo responsável por isto é o pacote isc-dhcp-server. Mas antes de verificarmos os passos necessários para realizar a instalação e configuração do serviço, vamos entender: O que é o ISC-DHCP e o que ele faz? ISC-DHCP é uma coleção de software que implementa todos os aspectos do DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) suite. Inclui: Um servidor DHCP, que recebe as solicitações; Um cliente DHCP, que envia as solicitações ao servidor; Um agente de retransmissão DHCP, que passa solicitações DHCP de uma LAN para outra, de modo que não há necessidade de ter um servidor DHCP em cada LAN. O servidor ISC-DHCP irá responder as solicitações de qualquer cliente que esteja em conformidade com as normas do protocolo, e o cliente ISC-DHCP pode interagir com qualquer servidor que esteja em conformidade com essas normas. ...

Remover Mapeamento pelo Registro do Windows

Já aconteceram casos em que ao criar um mapeamento de uma unidade de rede, não conseguir excluí-lo pelo modo tradicional, clicando com o botão direito e desconectar. Quando isso acontecer, será possível forçar a exclusão do mapeamento pelo Registro do Windows. Acessar o Editor de Registro do Windows. 1-) Iniciar – Executar 2-) Digitar: regedit 3-) Confirmar Acessar a chave: HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Explorer/MapNetworkDriveMRU Serão exibidos todos os mapeamentos existentes. Exclua ou altere o mapeamento desejado. REF: http://www.upware.com.br/remover-mapeamento-pelo-registro-do-windows/

Precificação, desafio ou simplicidade?

Nesse artigo, estaremos abordando alguns pontos importantes a serem considerados na rotina de precificar um produto ou serviço.  Vou descrever cada um deles a seguir: Passo 1: Calcular o Custo do Produto . O primeiro passo é calcular o custo do produto, que inclui todos os custos envolvidos na sua produção, como matéria-prima, mão de obra, energia elétrica, aluguel, etc. Esse cálculo deve resultar em um valor que represente o custo total por unidade do produto. Passo 2: Adicionar as Despesas. Além do custo de produção, é preciso adicionar as despesas fixas e variáveis da empresa, como impostos, comissões de vendas, transporte, marketing, entre outros. Esse cálculo resulta em um valor que representa o custo total por unidade do produto, incluindo as despesas. Passo 3: Definir a Margem de Lucro A margem de lucro é o valor que a empresa espera obter como lucro sobre cada unidade vendida. Ela pode variar de acordo com o mercado e a estratégia da empresa, mas geralmente é de...